常见的电脑色域标准有以下几种:
sRGB
sRGB 是惠普和微软在 1996 年共同创造的色彩空间,也是目前 Windows 系统和众多原生软件默认支持的色彩空间。
sRGB 代表了标准 (standard) 的红 (Red)、绿 (Green)、蓝 (Blue) 三种基色,其色彩空间基于独立的色彩坐标,可以使色彩在不同的设备使用传输中对应于同一的色彩体系。
Adobe RGB
Adobe RGB 色域是专为满足印刷工作而设计的,其范围大于 sRGB,大约覆盖了 92% 的 NTSC 色域,并且特别加强了绿色到青色区域的覆盖。
Adobe RGB 色域标准显示器多用于摄影、绘图设计、专业设计、剪辑、印刷等领域。
NTSC
NTSC 色域是一种在广播电视行业中广泛使用的色域标准,也被用来测试电视屏幕所能覆盖的色彩范围。
通常笔记本屏幕的色域是 53% 左右,普通台式显示器的色域在 73% 左右,专业的制图显示器的色域可以达到 120% 左右,人类的肉眼大约可以识别到 400~1000% 左右的色域。
DCI-P3
DCI-P3 是一种在电影行业中广泛使用的色域标准,它包含了较 sRGB 更广的颜色范围,约为 sRGB 色域的 25% 更多。
DCI-P3 色域标准显示器多用于影音、游戏体验。
这些色域标准各有其应用场景和优势,选择哪种色域标准取决于具体的使用需求。例如,sRGB 适合日常办公和网页浏览,Adobe RGB 适合专业设计和印刷,NTSC 和 DCI-P3 则适合影音和游戏体验。