电脑延迟参数主要 以毫秒(ms)为单位,表示从发送数据到接收数据所需的时间。以下是一些常见的延迟参数范围及其对应的网络体验:
1~30ms:
极快,几乎察觉不出有延迟,玩任何游戏速度都特别顺畅。
31~50ms:
良好,可以正常游戏,没有明显的延迟情况。
51~100ms:
普通,对抗类游戏能感觉出明显延迟,稍有停顿。
100ms以上:
差,无法正常游戏,有卡顿、丢包并掉线现象。
此外,对于内存访问延迟,通常用 CL(CASLatency)表示,数值越小,延迟越低。例如,C16意味着每次数据传输的延时为16个时钟周期。
需要注意的是,网络延迟不仅仅与本地连接有关系,还与访问的网站地址有关。例如,使用有线连接时,ping路由器网关的延迟通常在1ms左右,而ping所在省最近的DNS延迟大概在10ms以内。使用无线网络连接时,ping值会出现波动,一般ping路由器网关IP在10ms以内算正常,ping最近的上网DNS在50ms以内算是比较正常的。
综上所述,电脑延迟参数主要取决于网络环境和连接方式,一般来说,100ms以下的延迟被认为是正常的,而高于100ms的延迟则可能影响游戏体验。对于高性能电脑装机,选择低延迟的内存和存储设备也是非常重要的。
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