电脑触控延迟的高标准通常被认为是 1ms。这是由微软的Applied Sciences Group所展示的触控面板所设立的,并且微软希望在接下来10年内能够尽可能普及这项技术。与目前市面上大部分触控面板的延迟时间大约是100ms相比,1ms的延迟更符合直观操作的即时性,手指移到哪里画面显示到哪儿,两相比较之下优劣立判。
在一般应用中,60ms的延迟可能并不明显,例如在网页浏览、社交媒体浏览、邮件发送等常规应用中,用户通常不会感觉到明显的延迟。但在一些对实时性要求比较高的应用中,例如游戏、在线音乐、视频会议等,60ms的延迟可能会影响用户的体验。
因此,如果以游戏体验为标准,300ms的延迟是相对较高的,已经算是幻灯片级别的延迟,玩家基本上无法进行正常的操作,会看到一帧一帧的画面,基本上就是卡顿,也俗称幻灯片卡顿。
综上所述,如果以游戏体验为考量,300ms的延迟算是高的;在一般应用中,60ms的延迟可能不明显;而1ms的延迟则是触控体验的高标准。
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