电脑的ms(毫秒)数值在 30以下时,通常认为是可以接受的,不会感到明显的卡顿。具体来说,当ms低于30时,用户通常感受不到卡顿,而只有当ms高于35时,用户才会注意到技能释放有延迟。此外,对于网络延迟而言,ms在30以下就可以满足要求,越低代表网络越流畅。
因此,如果要让电脑运行更加流畅,建议将ms数值保持在30以下。这不仅可以保证良好的游戏体验,还能确保在网络连接良好的情况下,电脑能够快速响应。
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