根据美国娱乐软件协会(ESA)发布的《2021年游戏行业概况》报告, 截至2021年,美国拥有2.266亿电子游戏玩家。这一数字显示了美国游戏市场的庞大规模和持续增长的趋势。
游戏玩家细分
家用机玩家:3290万人
游戏达人:1730万人
中级玩家:3360万人
掌机重度玩家:3000万人
网游玩家:2590万人
单机玩家:2410万人
游戏市场增长
从2019年到2021年,美国游戏玩家数量从1.64亿增长到2.266亿,增长了约30%。这一增长主要受到疫情期间“宅经济”的推动,游戏行业在疫情期间得到了显著的发展。
游戏在家庭中的普及
根据ESA的报告,75%的美国家庭中至少有一个人玩游戏。这表明游戏已经成为美国家庭中普遍存在的娱乐活动。
游戏时间
美国玩家每周平均游戏时间约为10小时。这一数据反映了游戏在美国的普及程度和玩家对游戏的热爱。
结论
综上所述,美国拥有庞大的游戏玩家群体,游戏市场持续增长,游戏在家庭中的普及程度高,玩家每周花费大量时间进行游戏活动。这些数据表明,游戏已经成为美国文化的重要组成部分。
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